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设计思考的辩证关系论——设计创意>设计手法


本文摘要:随着2018年Adobe新品发布会的举办,设计师门再一次沸腾了,强大的功能,更舒服的用户界面为设计师们提供了更加便捷有利的设计工具,工具只能是解决我们手法上的问题,一个好的logo设计及平面设计是需要我们用创意来实现的

Tags:石家庄logo设计

2018年11月08日


随着2018年Adobe新品发布会的举办,设计师门再一次沸腾了,强大的功能,更舒服的用户界面为设计师们提供了更加便捷有利的设计工具,工具只能是解决我们手法上的问题,一个好的logo设计及平面设计是需要我们用创意来实现的。

在设计行业有两种称呼一种叫做美工,另一种叫做设计师,现在连小弄堂里的拍摄证件照的阿姨都会用PS,在BAT大谈特谈设计趋势的设计大神们也会用PS,用着一样的软件,做着在外人甚至同行看来工作内容差不多的活,为什么有人被称为设计师有人却被称为美工呢?

例如我们看到一件足以惊艳全场的作品时,美工的内心OS“这么牛叉什么软件这么功能强大呢?”设计师内心OS“太TM牛了这个创意,不愧是大咖”你能明白这里边的区别吗?不服气的话我们来看用一组作品说明一下

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本田摩托车广告,货车变为迷宫,想要不迟到就骑本田摩托

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SONY移动U盘 用过时的CD来做外壳的表现,寓意CD必然会被取代

看了上面的两幅作品不知你是什么感受?正如设计圈里常说的“设计师的成长其实就是认知和审美的升级”他是一个设计在进行品牌设计创作过程中对实践以及思考的不断提升,要从软件思维到创意思维进行大转变才能有更好的设计作品的涌现。

 

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